Skip to main content
Zurück
Titelbild für den Blogartikel Ein Klavierstück auswendig lernen: überprüfbare Wiedereinstiegspunkte schaffen

Ein Klavierstück auswendig lernen: überprüfbare Wiedereinstiegspunkte schaffen

Du kannst das Stück spielen. Dann sagt jemand: „Fang auf der zweiten Seite an“, und deine Hände verstummen. Viele lernen ein Stück als lange Kette: Jeder Takt ruft den nächsten auf, sodass der einzige Eingang die Vordertür bei Takt 1 ist. Das funktioniert, bis ein Fehler die Kette unterbricht; dann führt der einzige Weg zurück wieder durch das ganze Stück.

Diese Lektion schafft weitere Eingänge. Du teilst ein kurzes Stück in Abschnitte, gibst jedem Beginn einen benennbaren Hinweis, prüfst jeden Einstieg bei geschlossenen Noten, mischst die Reihenfolge und prüfst morgen, was geblieben ist. Das Übungsstück umfasst acht originale Takte in C-Dur, sodass du am Klavier mitmachen kannst. Die Forschung hinter diesen Ideen ist real, aber eng begrenzt; ich benenne ihre Grenzen.

Durchspielen ist nicht dasselbe wie auf Aufforderung einzusetzen

Wenn du nur gelernt hast, von vorn zu spielen, übernimmt das Ende jedes Taktes möglicherweise einen großen Teil der Erinnerung an den nächsten. Auf Aufforderung einzusetzen ist eine andere Fähigkeit, denn Takt 5 muss ohne vorhergehende Musik abrufbar sein. Das Blatt So übst du empfiehlt bereits, schwierige Takte zu unterteilen und an manchen Tagen am Ende anzufangen. Diese Lektion ergänzt eines: Einstiege, die du geprüft hast.

Lerne zunächst die acht Takte mit offenen Noten in einem Tempo, in dem sich beide Hände wohlfühlen. Wenn du Noten oder Rhythmus noch entschlüsseln musst, behalte die Noten und arbeite zuerst daran.

Acht Takte eines originalen Stücks in C-Dur im Klaviersystem, in zwei Systemzeilen mit Takten 1 bis 4 und 5 bis 8, jeweils mit Taktnummer darunter: rechts überwiegend Viertel und Halbe zwischen C4 und G4, links eine ganze Note pro Takt.

Das Übungsstück: acht Takte in C-Dur, Viertelnote = 72. Die rechte Hand bleibt in C-Lage (C4 bis G4); die linke spielt einen Ton pro Takt: C, G, F, C, dann G, G, C, C. Lies die erste Zeile vor dem Spielen laut: Takt 1 ist C4–E4–G4, Takt 2 F4–E4–D4, Takt 3 F4–C4–F4 und Takt 4 G4–E4–C4. Takte 1, 2 und 4 verwenden Viertel, Viertel, Halbe; Takt 3 kehrt das Muster zu Halbe, Viertel, Viertel um. Jeder Basston dauert alle vier Schläge, sodass die linke Hand nicht erneut anschlägt, wenn die Melodie wechselt.

Sobald du das Stück bequem spielen kannst, versuche ohne Anlauf bei Takt 5 und 3 zu beginnen. Notiere, was du nachsehen musstest; Zögern zeigt einen Untersuchungsbedarf, nicht dessen Ursache.

Chaffins und Imrehs Studie von 2002 begleitete eine Konzertpianistin beim Lernen von Bachs 210-taktigem Presto. Übungsanfänge und -stopps lagen bevorzugt an Abschnittsgrenzen. Siebenundzwanzig Monate nach der Aufnahme wurde sie unerwartet gebeten, die erste Seite aufzuschreiben: 32 Takte in sechs Abschnitten. Die mittlere Genauigkeit der Notenerinnerung betrug 0,97 in den ersten Takten der Abschnitte und 0,69 in den vierten.

Williamon und Valentine beobachteten außerdem 22 Pianisten auf vier Leistungsstufen: Mit fortschreitendem Lernen lagen Anfänge und Stopps zunehmend an strukturellen Takten. Diese Beobachtungen legen Untersuchungsstellen nahe, beweisen aber keine Methode für Anfänger.

Zwei Reihen mit acht nummerierten Takten. Oben steht eine einzelne cyanfarbene Markierung über Takt 1; kleine Pfeile verbinden jeden Takt mit dem nächsten. Unten stehen cyanfarbene Markierungen über Takten 1, 3, 5 und 7, mit einer Klammer unter jedem zweitaktigen Abschnitt.

Wenn Takt 1 dein einziger verlässlicher Eingang ist, muss jeder Takt den nächsten aufrufen. Eine Hinweiskarte bietet drei zusätzliche Einstiege zum Prüfen. Lies die untere Reihe als vier einzelne Aufforderungen, nicht als eine Darbietung: bei 1 anfangen und nach 2 stoppen; bei 3 anfangen und nach 4 stoppen; bei 5 anfangen und nach 6 stoppen; bei 7 anfangen und nach 8 stoppen. Die Klammern bestimmen den abzurufenden Umfang. Die Markierungen kennzeichnen Eingänge; sie verraten weder die zu spielenden Noten noch bestätigen sie deine Erinnerung.

Eine LSU-Dissertation von 2021 mit 24 Teilnehmern am Gruppenklavierunterricht berichtete einen positiven Trend für Aufführungshinweise, ohne statistisch signifikanten Unterschied zwischen lehrergeleiteten und selbstgeleiteten Ansätzen. Keine hier zitierte Studie validiert genau diese Routine. Prüfe den Plan anhand deiner eigenen Ergebnisse.

Tabelle mit sechs Studien: untersuchte Personen oder Gegenstände, Aussage und Nichtaussage jeder Studie, von einer Konzertpianistin bis zu 839 Untersuchungen zeitlich verteilten Lernens bei verbalen Aufgaben.

Die Belege hinter dieser Lektion und ihre Grenzen. Nur die ersten vier Zeilen betreffen Musik, nur die ersten drei Pianisten. Lies eine ganze Zeile, bevor du ihr Ergebnis überträgst. Die Konzertpianistinnen-Beobachtung betrifft eine Person, die Dissertation eine Gruppe und das Prosa-Erinnerungsexperiment anderes Material. Ein positiver Trend ist kein nachgewiesener Nutzen; ein nicht gefundener Unterschied zwischen Unterrichtsansätzen belegt keine Gleichwertigkeit. Halte diese Schlussfolgerungen mithilfe der Tabelle auseinander.

Markiere Phrasen- und Harmoniegrenzen

Beginne dort, wo die Musik etwas beginnt. Auf dieser Stufe sind zwei Grenzarten leicht erkennbar: wo eine Phrase zur Ruhe kommt und wo der Akkord wechselt.

Behandle für diese Übung Takte 1–4 und 5–8 als zwei Phrasen; beide schließen auf C4. Wir teilen jede in zwei Übungsabschnitte. Das Phrasenende hilft, den Beginn DANACH zu finden: Takt 5 folgt dem Abschluss in Takt 4. Takte 3 und 7 sind zusätzliche Einstiege innerhalb einer Phrase. Betrachte Phrasenlänge und musikalischen Abschluss gemeinsam; ein langer Ton allein begründet keine Grenze. Das Blatt Phrase und Periode zeigt, wie sich Phrasen als Frage und Antwort verbinden; diese beiden schließen lediglich beide auf C.

Das achttaktige Stück mit beschrifteten Klammern über Phrase 1, Takte 1–4, und Phrase 2, Takte 5–8; jede Phrase enthält zwei zweitaktige Bögen.

Jeder Bogen markiert einen zweitaktigen Abschnitt (Takte 1 bis 2, 3 bis 4, 5 bis 6, 7 bis 8). Takte 1 bis 4 bilden eine Phrase, Takte 5 bis 8 eine weitere; beide enden auf C4. Verfolge die lange Klammer über Takte 1–4 und dann ihre zwei kürzeren Bögen: einer schließt nach Takt 2, der andere nach Takt 4. Ein Bogen kennzeichnet hier eine Übungseinheit, nicht die Behauptung, jede solche Einheit sei eine vollständige Phrase. Im zweiten System beginnt Takt 7 den zweiten Abschnitt innerhalb der Klammer; dort beginnt keine neue Phrase.

Hier ist jeder Basston der Grundton der beabsichtigten Harmonie: C, G oder F. Du spielst einen Ton, keinen vollständigen Akkord. I, V und IV dienen als einfache Grundtonkarte; das F in den G-basierten Takten ergänzt eine Septime über G. Lies in anderen Stücken beide Hände: Der Bass kann ein anderer Akkordton als der Grundton sein, und ein Basswechsel muss keinen Akkordwechsel bedeuten. Wenn Akkordnamen neu sind, erklärt das Blatt Die Akkorde einer Tonart I, IV und V in C-Dur und warum die großen römischen Ziffern Durakkorde bedeuten.

Linke Hand allein im Bassschlüssel in zwei Zeilen mit je vier Takten, eine ganze Note pro Takt; darüber Akkordnamen C G F C und G G C C, darunter römische Ziffern I V IV I und V V I I.

Die linke Hand allein mit Akkordnamen darüber und römischen Ziffern darunter. Takte 3, 5 und 7, an denen Abschnitte 2, 3 und 4 beginnen, bringen jeweils einen Akkordwechsel; auch Takte 2 und 4 wechseln den Akkord, innerhalb eines Abschnitts. Benenne den klingenden Bass mit Oktave, bevor du die beabsichtigte Harmonie nennst: Takt 3 hat F3 und die Beschriftung F, Takt 5 G3 und G, Takt 7 C3 und C. Diese Unterscheidung ist beim Aufsetzen der linken Hand wichtig. Die Symbole vereinfachen die Übung zu einer Karte; die ganzen Noten sind die tatsächlich gespielte Stimme.

Prüfe die Übereinstimmung. Jeder Abschnittsanfang nach dem ersten fällt mit einem Akkordwechsel zusammen: G zu F in Takt 3, C zu G in Takt 5, G zu C in Takt 7. Frage bei jedem Stück: Wo kommt die Melodie zur Ruhe, wo wechselt der Bass, und wo beginnt der Rhythmus etwas Neues?

Probiere es an Takten 5 bis 8. Die Melodie kommt in Takt 6 nicht zur Ruhe: Sie endet auf D4, einem weiterstrebenden Ton, während der Bass zwei Takte auf G bleibt. In Takt 8 kommt sie zur Ruhe, wenn Bass und Melodie C erreichen. Takte 5 bis 6 bilden also einen wartenden Abschnitt, Takte 7 bis 8 einen ankommenden. Dieser Unterschied wird zum Hinweis.

Damit gibt es vier Wiedereinstiegspunkte: Takte 1, 3, 5 und 7.

Vier zweitaktige Klaviersystem-Ausschnitte, beschriftet Beginn bei Takt 1, 3, 5 und 7, jeweils mit den ersten beiden Takten des Abschnitts.

Die ersten zwei Takte jedes Abschnitts. Takt 1 beginnt mit einer Viertel; Takte 3, 5 und 7 mit einer Halben. Vergleiche die vollständigen zweitaktigen Rhythmen, nicht nur die Anfangstöne. Einstieg 1 hat in beiden Takten Viertel–Viertel–Halbe. Einstiege 3 und 5 beginnen Halbe–Viertel–Viertel, dann Viertel–Viertel–Halbe. Einstieg 7 beginnt Halbe–Viertel–Viertel und endet mit einer ganzen Note. Der Rhythmus unterscheidet somit einige Abschnitte, aber nicht allein die Einstiege 3 und 5.

Wähle einen Klang, eine Note und eine körperliche Ausgangsform

Chaffin und Imreh beschreiben Aufführungshinweise als Merkmale, auf die während der Darbietung bewusst geachtet wird: grundlegende Details wie Fingersätze, interpretatorische Entscheidungen wie Phrasierung und Ausdrucksabsichten. Takte mit Ausdruckshinweisen wurden besser erinnert, solche mit grundlegenden Hinweisen schlechter. Eine Cellisten-Fallstudie fand ebenfalls bessere Erinnerung bei Ausdrucks- und Strukturhinweisen. Diese Zusammenhänge bei einzelnen Musikern belegen keine Ursachen.

Probiere hier drei kurze Hinweise: einen Klang, die ersten Noten und die Handposition. Dies ist ein Ausgangsformat, keine wissenschaftlich begründete Obergrenze. Behalte die Hinweise, die dir beim Abrufen helfen.

C4 ist das mittlere C; C3 das C eine Oktave darunter. Lege rechts Finger 1–5 auf C4–D4–E4–F4–G4. Lege für diese Übung links Finger 5–4–3–2–1 auf C3–D3–E3–F3–G3. Links beginnt also Finger 5 auf C3, Finger 2 auf F3 oder der Daumen auf G3.

  • Ein Klang. Einige Worte für das Gehörte, etwa „ein hoher Ton wartet und geht dann schrittweise abwärts“. Finde deine eigenen.
  • Eine Note. Die ersten Töne mit Namen: G4 rechts und G3 links.
  • Eine Form. Rechter Finger 5 auf G4; linker Daumen auf G3.

Halte jeden Hinweis kurz genug für einen Atemzug. Brauchst du einen Absatz zur Erklärung, wird er dir im entscheidenden Moment nicht einfallen.

Takt 5 mit Finger 5 über G4 und Akkordsymbol G. Drei Kästen beschreiben Verlauf, Anfangstöne G4 und G3 sowie rechten Finger 5 auf G4 mit linkem Daumen auf G3; die C-Lagen beider Hände sind aufgeführt.

Takt 5 bietet drei mögliche Hinweise: Klang („G wartet, dann F–D“), Anfangstöne (G4 und G3) und Ausgangsposition (rechter Finger 5 auf G4). Die Melodie geht einen Schritt und dann eine Terz abwärts. Halte G4 auf Schlägen 1–2, spiele F4 auf 3 und D4 auf 4, während G3 darunter anhält. „Wartet, dann F–D“ beschreibt diesen Anfang, keine zusätzliche Pause: Zähle während der Halben weiter. Bei den angegebenen Handpositionen spielt rechts 5–4–2, während der linke Daumen G3 hält.

Hinweise müssen Nachbarn unterscheiden. Takte 3, 5 und 7 beginnen alle mit einer Halben; ein Rhythmushinweis allein verwischt sie. Anfangston, Finger und Bassakkord unterscheiden sie. Falls die C-Lage neu ist, zeigt das Blatt C-Fünftonleiter, wohin Daumen und kleiner Finger gehören.

Drei einzelne Takte nebeneinander, Takte 3, 5 und 7, jeweils beginnend mit einer Halben, Fingerzahl und Akkordsymbol darüber: Finger 4 über F4, Finger 5 über G4, Finger 3 über E4. Darunter stehen jeweils rechte Note und Basston.

Drei Einstiege sehen auf dem Blatt ähnlich aus. Sie unterscheiden sich durch Anfangston (F4, G4, E4), Finger (4, 5, 3) und Bassakkord (F, G, C). Lies jedes senkrecht ausgerichtete Paar: Takt 3 beginnt mit F4 über F3, Takt 5 mit G4 über G3 und Takt 7 mit E4 über C3. Nur die ersten beiden sind Oktavpaare. „Die Hände beginnen auf demselben Buchstaben“ ergäbe daher in Takt 7 einen falschen Einsatz. Dort musst du das Verhältnis E über C hören und finden.

Dies sind Formulierungsbeispiele, keine vorgeschriebenen Interpretationen. Spiele jeden Anfang und höre ihn dann innerlich, bevor du den Hinweis aussprichst.

  • Takt 1: rechts C4, Finger 1; links C3. Klanghinweis: steigt C–E–G.
  • Takt 3: rechts F4, Finger 4; links F3. Klanghinweis: F fällt zu C und kehrt zurück.
  • Takt 5: rechts G4, Finger 5; links G3. Klanghinweis: G wartet, dann F–D.
  • Takt 7: rechts E4, Finger 3; links C3. Klanghinweis: E steigt zu G und kehrt zurück.

Schreibe deine Hinweise auf. Das Merkblatt Klaviergedächtnis: vier Stellen zum Wiedereinstieg enthält das Stück mit markierten Abschnitten, eine Hinweistabelle mit Anfangstönen, ersten Bewegungen rechts und zweitaktigen Bassmustern sowie eine leere Spalte für deinen eigenen Klang- oder Gefühlshinweis. Die Noten sind überprüfbare Fakten. Der Hinweis gehört dir.

Vorschau des Blatts „Klaviergedächtnis: vier Stellen zum Wiedereinstieg“ neben seiner Inhaltsliste: einfarbige Notation, Hinweistabelle mit Anfangstönen und Bassmustern, vier Karten mit „Erster Ton links“, ein Versuch mit abgedeckten Noten und Audio.

Das Merkblatt „Klaviergedächtnis: vier Stellen zum Wiedereinstieg“ baut diese Karte auf einer Druckseite auf, mit vier Einstiegskarten in fester Reihenfolge. Lies die zweitaktigen Bassmuster C3→G3 bei Einstieg 1, F3→C3 bei 3, G3→G3 bei 5 und C3→C3 bei 7. Ein unverändertes Pfeilziel bedeutet eine neue ganze Note auf derselben Taste im zweiten Takt, keine über den Taktstrich gebundene Note. Die Karten liefern Anfangsinformationen fürs Üben; decke sie beim Prüfen des ungestützten Abrufs ab.

Schließe die Noten und prüfe einen Abschnitt

Wähle einen Abschnitt und prüfe ihn ohne Vorbereitung.

  1. Wähle einen Abschnitt, etwa Takte 5 bis 6.
  2. Decke Noten, Hinweiskarte, aufgeschriebene Notenantworten und Lösungsschlüssel ab. Sichtbar bleiben nur die angeforderte Taktnummer und dein Ergebnisprotokoll. Prüfe die Noten oder einen Audioclip erst nach dem Versuch.
  3. Sage deinen Hinweis laut aus dem Gedächtnis und setze die Hände auf.
  4. Spiele ab Takt 5 und stoppe am Ende von Takt 6.
  5. Öffne die Noten und vergleiche deinen Versuch: Prüfe durchgehend die Töne beider Hände, den Rhythmus und ob du beide Takte beendet hast. Wenn du dich nicht an das Gespielte erinnerst, nimm den Versuch auf und vergleiche anschließend.
  6. Notiere musikalisches Ergebnis und Hilfen getrennt, etwa: „Takt 5: Anfangstöne richtig; falsches F in Takt 6; nicht nachgesehen.“

Falte bei den Druckblättern den Antwortstreifen außer Sicht und verwende morgen dieselben Abdeckungen. Behalte die drei Kontrollkästchen bei; schreibe zusätzliche Tonfehler neben die Zeile. Nachsehen ist Information, kein Versagen: Notiere es, lege die Noten weg und prüfe nach kurzer Pause denselben Einstieg erneut.

Takte 5 und 6 im Klaviersystem mit Schlagzahlen unter den rechten Noten über drei Kästen: alle Noten beider Hände ab G4 und G3, Rhythmus Halbe Viertel Viertel, dann Viertel Viertel Halbe, und Fortsetzung bis D4 am Ende von Takt 6.

Vergleiche nach einem Einstieg bei Takt 5 mit geschlossenen Noten alle Töne beider Hände, Rhythmus und Fortsetzung durch Takt 6. Schlagzahlen zeigen jeden Einsatz rechts. Prüfe den Rhythmus an sechs Einsätzen: G4 auf Schlag 1, F4 auf 3 und D4 auf 4 in Takt 5; D4 auf 1, F4 auf 2 und D4 auf 3 in Takt 6. Das letzte D4 dauert durch Schlag 4. Das D4 über den Taktstrich wird neu angeschlagen; auch links wird G3 zu Beginn von Takt 6 erneut angeschlagen.

Warum prüfen statt mit offenen Noten wiederholen? In zwei Experimenten von Henry Roediger und Jeffrey Karpicke 2006 lasen 300 Studierende Prosatexte. Im zweiten Experiment erinnerten Studierende mit einer fünfminütigen Lernphase und drei Abrufprüfungen eine Woche später 61 % der Sinneinheiten, gegenüber 40 % bei vier fünfminütigen Lernphasen. Fünf Minuten nach dem Lernen kehrte sich die Reihenfolge um: 83 % bei reinem Lernen, 71 % bei Prüfungen. Diese verbalen Aufgaben begründen die Idee einer Prüfung mit geschlossenen Noten, beweisen das Ergebnis aber nicht fürs Klavier. Auch eine Übersicht von 2013 bewertete Übungsprüfungen und verteiltes Üben hoch.

Wenn du einem jungen Schüler hilfst, halte die Noten und frage nach dem Hinweis: „Wo beginnen wir?“ Höre dann auf dieselben drei Dinge und berichte nur Gehörtes. Ein Einstieg mit Nachsehen liefert Information, keinen zu korrigierenden Fehler.

Misslingt ein Einstieg, nutze die Reparaturschleife aus So übst du: stoppen, genaue Noten finden, langsam spielen, dreimal hintereinander sauber. Dann erneut prüfen.

Vier Karten nebeneinander: Markieren, Hinweis, Schließen und Prüfen, jeweils mit kurzer Anweisung, über einem cremefarbenen Balken: Dann Einstiege mischen, morgen prüfen, Abschnitte verbinden.

Die Routine für einen Wiedereinstieg in vier Schritten. Halte die Ergebnisse der ersten zwei Schritte von der Prüfung getrennt: Markierte Noten und geschriebene Hinweise helfen bei der Vorbereitung, verraten aber auch Antworten. Decke diese Hilfen vor Schritt drei ab. Decke sie nach Schritt vier zum Vergleichen auf. Musstest du vor dem Spielen nachsehen, notiere diese Hilfe getrennt von falschen Tönen oder Rhythmen.

Mische die Wiedereinstiegspunkte

Sobald jeder Einstieg einzeln funktioniert, mische sie. Ein Zurücksetzen prüft, ob du ohne die vorhergehende Musik beginnen kannst.

Nutze zunächst die Blattreihenfolgen: heute 3, 1, 7, 5 und morgen 7, 3, 1, 5. Stoppe zwischen Versuchen, hebe die Hände und warte auf die nächste Taktnummer; spiele nicht vom vorhergehenden Takt hinein. Ziehe später neue Reihenfolgen aus Zetteln. Anderswo als bei Takt 1 anzufangen prüft einen ungewohnten Eingang, doch das Zurücksetzen ist wichtiger als eine bestimmte Reihenfolge. Die Übung Überall beginnen druckt beide Reihenfolgen ab.

Drei Reihen mit vier Kästen. Übungsreihenfolge Takte 1–2, 3–4, 5–6, 7–8 mit Pfeilen; Prüftag 1: 3–4, 1–2, 7–8, 5–6; Prüftag 2: 7–8, 3–4, 1–2, 5–6. Darunter die Rücksetzanweisung: stoppen, Hände heben, nächste Taktnummer abwarten.

Übe in Reihenfolge, prüfe durcheinander. Die beiden Prüfreihenfolgen stehen auf der Übung „Überall beginnen“. Spiele in der ersten Prüfzeile Takte 3–4, setze zurück, dann 1–2, zurücksetzen, dann 7–8, zurücksetzen, dann 5–6. In der zweiten lautet die erste Aufforderung stattdessen 7–8. Pfeile zeigen hier die Reihenfolge der Aufforderungen, nicht das Verbinden ihrer Klänge. Bereite jede neue Aufforderung eigens vor; du musst nicht direkt von den letzten zu den ersten Tasten springen.

Eine Studie von 2016 mit zehn Klarinettisten verglich geblocktes und verschachteltes Üben mit Darbietungen sofort und am Folgetag. Wo Bewertungen voneinander abwichen, schnitt verschachteltes Üben besser ab, doch die Beurteiler waren uneinig und die Stichprobe klein. Dies belegt nicht, dass gemischte Klaviereinstiege das Gedächtnis verbessern.

Vorschau des Blatts „Überall beginnen: ein Klaviergedächtnistest“ neben einer Inhaltsliste: sechs Fakten einschließlich linker Note und Oktave in Takt 4, Abdeckanweisungen, vier Einstiege mit geschlossenen Noten, Prüfung des Endergebnisses am Folgetag, Kontrollclips und Lösungsschlüssel.

Die Übung „Überall beginnen: ein Klaviergedächtnistest“ enthält die gemischten Reihenfolgen, drei Kontrollen und die Prüfung am Folgetag. Teil 1 ist eine Leseprüfung vor dem Gedächtnistest. Die sechs Antworten lauten G4; F3; Finger 3; Takte 2, 5 und 6; D4, Halbe; C3. Decke diese Antworten mit den Noten vor Teil 2 ab. Richtige schriftliche Antworten zeigen, was du bei sichtbaren Noten erkennst, nicht, dass du einen Abschnitt abrufen und spielen kannst.

Teil 2 des Blatts fragt für jeden Einstieg nach Anfangstönen, Rhythmus und Fortsetzung sowie einem Kästchen „Ich habe nachgesehen“. Es gibt keine Bestehensgrenze. Ein Einstieg mit Nachsehen ist der nächste Übungskandidat.

Prüfe morgen und verbinde dann die Abschnitte wieder

Verwende morgen dieselben Abdeckungen und spiele die vier Einstiege: 7, 3, 1, 5. Versuche es zuerst ohne Nachsehen. Prüfe bei Bedarf nach und decke die Noten erneut ab. Markiere die abschließend zutreffende Kategorie, eine pro Einstieg. Notiere musikalische Fehler getrennt davon, ob du Hilfe genutzt hast.

Drei Ergebniskarten: Erinnert bedeutet beide Takte vor dem Nachsehen; Nachgeprüft bedeutet nachsehen, erneut abdecken, dann beide Takte; Braucht die Noten bedeutet, dass sichtbare Noten weiterhin nötig waren oder beide Takte nach dem Nachprüfen nicht beendet werden konnten.

Markiere jeden Einstieg am Folgetag auf eine von drei Arten und entscheide dann über das weitere Vorgehen. Takte 5–6 vor dem Nachsehen vollständig zu spielen gehört beispielsweise zu „Erinnert“, auch wenn ein Ton falsch war; notiere diesen separat. Zuerst nachsehen, wieder abdecken und dann beide Takte spielen gehört zu „Nachgeprüft“. Die Noten zum Beenden sichtbar zu behalten gehört zu „Braucht die Noten“. Diese Bezeichnungen beschreiben die benötigte Hilfe, während deine musikalischen Notizen Reparaturbedarf benennen.

Warum morgen? Forschung zu zeitlichen Abständen fand bessere Behaltensleistung bei verteilten Lernsitzungen. In einer Synthese von 2006 mit 839 Untersuchungen aus 317 Experimenten wuchs der günstigste Abstand mit der Zeit, für die man sich erinnern musste. Es waren verbale Aufgaben. Auch Klavierstudien zu Abständen existieren, bestimmen aber nicht den besten Abstand für diese Routine. Betrachte morgen als erste Kontrolle und passe das Intervall an deinen noch möglichen Abruf an.

Zeitachse mit vier Punkten: Tag 0 jeden Einstieg bei geschlossenen Noten prüfen; morgen dieselben Einstiege in neuer Reihenfolge; einige Tage später erneut prüfen und Abschnitte verbinden; nächste Woche erneut prüfen und durchspielen. Eine Anmerkung fordert an den Abruf angepasste Abstände; die Intervalle sind für diese Routine nicht validierte Vorschläge.

Ein möglicher Zeitplan: heute, morgen, einige Tage später und nächste Woche. Diese Abstände sind praktische Vorschläge. Prüfe nach einem misslungenen Einstieg früher; verlängere nur bei verlässlichem Abruf. Schreibe das Datum zu jedem Ergebnis als Bezugspunkt späterer Prüfungen. Ein Fehlschlag morgen verlangt erneutes Ansehen des Abschnitts und eine frühere Wiederprüfung statt automatischem Warten bis nächste Woche. Ein gelungener verzögerter Einstieg belegt diesen Einstieg bei diesem Abstand, nicht das Überstehen eines längeren Abstands durch das ganze Stück.

Wenn die Einstiege halten, verbinde sie wieder. Chaffin und Imreh beobachteten in frühen Gedächtnisdurchläufen Verlangsamungen an Abschnittsenden, möglicherweise als Abrufzeit. Auch die Cellisten-Fallstudie beschreibt das Trennen und Wiedereingliedern von Abschnitten in Übungsdarbietungen.

  1. Verbinde die erste Naht: spiele Takt 2, dann Takt 3.
  2. Spiele Abschnitte 1 und 2 als eine Phrase, Takte 1 bis 4.
  3. Verbinde die nächste Naht: Takt 4, dann Takt 5.
  4. Spiele Takte 1 bis 6 und verbinde dann Takte 6 und 7.
  5. Spiele das ganze Stück und wähle danach erneut einen zufälligen Einstieg.
Drei zweitaktige Klaviersystem-Ausschnitte, Takte 2 bis 3, 4 bis 5 und 6 bis 7, jeweils mit einem Hinweis zur Bewegung von rechter Hand und Bass vom letzten Takt eines Abschnitts in den ersten des nächsten.

Die drei Nähte. Takte 4 bis 5 verlangen die größte Bewegung: Rechts springt C4 hinauf zu G4, während der Bass C3 zu G3 geht. Vergleiche die anderen Übergänge mit dieser Quinte: D4 steigt in Takten 2–3 zu F4, einer Terz, während der Bass G3 zu F3 geht; D4 steigt in Takten 6–7 schrittweise zu E4, während der Bass G3 zu C3 geht. Halte jede vorhergehende Note für ihre geschriebene Dauer. Die Zielvorbereitung darf die hinführende Halbe nicht verkürzen.

Wende dies auf dein eigenes Stück an

Wähle eine gelernte Passage und markiere Einstiege nach musikalischen Ereignissen, nicht Seitenwechseln. Beziehe Auftakte oder Pausen ein und zähle sie vor dem ersten Klang. Prüfe geltende Tonartvorzeichnung, Versetzungszeichen, Fingersatz und nötige Pedalvorbereitung. Beginnen zwei Passagen gleich, ergänze den nächsten Unterschied: welches Ende folgt, welcher Bass kommt oder in welchem Abschnitt du bist. Prüfe diese Unterscheidung ebenso wie den Anfangston.

Zwei originale zweitaktige Fassungen teilen C4 E4 G4 über C3 in Takt 1. In Takt 2 folgt bei A F4 E4 D4 über G3, bei B E4 D4 C4 über C3. Beschriftungen kennzeichnen die ersten unterschiedlichen Melodie- und Basstöne.

Gleicher Anfang, andere Fortsetzung: In Takt 2 geht A zu F4 über G3, B zu E4 über C3. Lerne den Unterschied mit dem Anfang. Der erste Melodieton allein entscheidet nicht zwischen A und B: Beide beginnen mit Finger 1 auf C4. Im zweiten Takt beginnt A mit Finger 4 auf F4, B mit Finger 3 auf E4, bei gleicher rechter C-Lage. Prüfe auch den Basswechsel. In A geht C3 zu G3, in B wird C3 erneut angeschlagen. Keiner der gemeinsamen Anfänge verrät die folgende Fortsetzung.

Beide Fassungen beginnen C4–E4–G4 über C3. A setzt F4–E4–D4 über G3 fort, B E4–D4–C4 über C3. Sage „A geht zu F über G“ oder „B geht zu E über C“ und spiele diesen Unterschied mit abgedeckten Noten durch.

Wiedereinstieg bei der Aufführung und wann die Noten bleiben sollten

Verfehlst du einen Ton, weißt aber noch, wo du bist, halte den Puls und spiele weiter. Verlierst du völlig die Stelle, nutze einen geübten Landepunkt. Zähle in diesem Solobeispiel die übrigen Schläge von Takt 6 still und setze in Takt 7 auf Schlag 1 mit E4 über C3 ein. Fällt dir der Einstieg nicht ein, pausiere und nutze die Noten oder einen anderen vereinbarten Neustart. Chaffins und Imrehs Pianistin sagte über eine schwierige Stelle: „Die Übung, die ich brauchte, fand in meinem Kopf statt. Ich musste lernen, den Überblick darüber zu behalten, wo ich war.“

Takte 5–8 mit „Stelle verloren“ bei Takt 6 und „Einsatz Schlag 1“ bei Takt 7. Eine Bahn modelliert Leere nach Schlag 1: 2, 3, 4 still zählen, dann in Takt 7 auf Schlag 1 mit E4 über C3 einsetzen.

Bei völliger Leere nach Schlag 1 von Takt 6 zähle 2, 3, 4 still; setze in Takt 7 auf Schlag 1 mit E4 über C3 ein. Ein einzelner falscher Ton braucht keinen Sprung. Die Bahn wählt einen genauen Übungsfall: Schlag 1 von Takt 6 ist bereits erklungen, wenn der Abruf abbricht. Zähle die drei übrigen Schläge ohne vorzeitigen Einsatz; Takt 7 beginnt nach Schlag 4, nicht auf ihm. Diese Demonstration lässt die übrigen Klänge von Takt 6 aus. Sie ist eine Solo-Wiedereinstiegsübung, kein Ersatz fürs Lernen dieser Töne und keine Aufforderung, bei jedem ungenauen Ton zu springen.

Wähle in jedem aufzuführenden Stück einen Landepunkt pro Phrase und übe den Sprung dorthin. Dies ist ein Übezimmerplan, kein Versprechen gegen Nervosität. Lampenfieber braucht einen eigenen Plan, idealerweise mit deiner Lehrkraft. Notiere danach die Problemstelle. Prüfe, ob du den Hinweis vergessen, eine Note falsch gelesen, den Rhythmus verloren oder eine technische Schwierigkeit hattest; übe die erkennbare Ursache. Ein Ausrutscher im letzten Abschnitt braucht einen eigenen vereinbarten Schluss- oder Neustartplan. Folge im Ensemble der gemeinsamen Signalgebung statt selbstständig zu überspringen.

Vier Entscheidungen unterscheiden einen falschen Ton vom Verlust der Stelle: bei Orientierung weiterspielen; bei Verlust zu einem geübten Landepunkt zählen; auf dem geübten Schlag einsetzen und Pausen beider Hände respektieren; pausieren und Noten oder vereinbarten Neustart nutzen, falls der Einstieg nicht verfügbar ist.

Ein Plan fürs Übezimmer, bevor du ihn brauchst. Wähle den passenden Zweig. Sind Stelle und Puls klar, kann Weiterspielen trotz falschem Ton die Phrase erhalten. Ist die Stelle verloren, braucht der Landeplan einen erinnerten Ort und dessen Zeitpunkt. Ein geübter Einsatz kann Stille vor dem Klang beider Hände enthalten. Vereinbare ihn bei verfügbaren Noten und übe dann, ihn ohne Lesen abzurufen.

Bei vielem häuslichen Üben und vielen Auftritten ist Auswendigspielen optional. Prüfe die Anforderungen der Lehrkraft oder Veranstaltung, bevor du dich für die Noten entscheidest. Behalte sie, wenn die Töne unsicher sind (ein Einstieg mit Nachsehen ist nicht bereit), wenn du liest oder begleitest oder wenn das Stück lang und der Termin nah ist. Eine Hinweiskarte hilft auch bei offenen Noten, weil sie den Augen Landepunkte zeigt.

Kostenlose Arbeitsblätter zu dieser Lektion

Eine Hinweiskarte lässt sich mit einem zweiten Paar Ohren am leichtesten prüfen. Eine Klavierlehrkraft von Tissimo kann mit dir in einer Live-Stunde Einstiege mit geschlossenen Noten prüfen, hören, wo der Wiedereinstieg stockt, und bei der Auswahl helfen, welche Stücke überhaupt auswendig gelernt werden sollten.

Quellen

Diesen Artikel online lesen: https://tissimo.co/de/articles/memorize-piano-piece-restart-points

War das hilfreich?
Gefällt-mir-nicht-ButtonGefällt-mir-Button
Bild als Dank für dein FeedbackDanke für dein Feedback

Kommentare