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Titelbild für den Blogartikel Dein Instrument stimmen: Ein vollständiger Leitfaden für Anfänger

Dein Instrument stimmen: Ein vollständiger Leitfaden für Anfänger

Greife deine Gitarre, führe den Bogen über deine Geige oder spiele einen Akkord auf deiner Ukulele. Klingen die Töne auch nur ein wenig gegeneinander verstimmt, bist du aus dem Rein – und das Stimmen ist das Erste, was du vor jeder einzelnen Tonleiter in Ordnung bringen musst. Die Grundlagen lassen sich in fünf Minuten erlernen und ein Leben lang verfeinern, doch die meisten Anfänger können ihr Instrument nach einer Woche Übung zuverlässig selbst stimmen.

Dieser Leitfaden behandelt, warum Instrumente verstimmen, welche Werkzeuge es gibt, wie man nach Gehör stimmt (einschließlich des Schwebungstricks, den Profis verwenden), Schritt-für-Schritt-Stimmverfahren für Gitarre, Streichinstrumente und Tasteninstrumente sowie die häufigsten Anfängerfehler. Er gilt für jedes Instrument, das du spielst.

Warum Instrumente verstimmen

Kein Instrument bleibt von allein perfekt gestimmt. Eine Gitarre, die in einem kalten Auto liegt, ist eine Stunde später zu tief. Eine Geige, die aus einem trockenen Studio in eine feuchte Konzerthalle getragen wird, zieht nach oben, wenn das Holz quillt und die Saiten sich dehnen. Selbst ein Klavier, das von einem Techniker gestimmt wurde, driftet im Laufe der Monate langsam, wenn der Resonanzboden mit dem Wechsel der Jahreszeiten nachgibt.

Die Hauptursachen sind:

  • Temperatur und Luftfeuchtigkeit. Holz dehnt sich in Hitze und Feuchtigkeit aus und zieht sich in Kälte und Trockenheit zusammen. Die Saitenspannung verändert sich mit dem Korpus des Instruments. Blasinstrumente klingen schärfer, wenn die Luftsäule im Inneren durch das Spielen erwärmt wird.
  • Neue Saiten. Ein frischer Satz Gitarren- oder Geigensaiten hat sich noch nicht auf seine endgültige Länge gestreckt. Rechne in den ersten Tagen damit, alle paar Minuten nachstimmen zu müssen. Stahlsaiten setzen sich schneller als Nylonsaiten; Nylonsaiten können eine Woche brauchen.
  • Das Spielen selbst. Das Ziehen von Gitarrensaiten, kräftiges Streichen, Blechbläser, die stark anblasen – all das verändert die Saitenspannung oder den Luftdruck und verschiebt die Tonhöhe.
  • Mechanischer Verschleiß. Wirbel rutschen. Mechaniken an der Gitarre dehnen sich unter der Saitenspannung. Ausgeleierte oder trockene Wirbelkästen an einer Geige halten weniger zuverlässig.
Vier nummerierte Ursachen für Verstimmung: Temperatur und Luftfeuchtigkeit, neue Saiten, Spielen und mechanischer Verschleiß, mit kurzen Erläuterungen zu jeder Ursache

Vier Gründe, warum jedes Instrument verstimmt. Neue Saiten und Temperaturwechsel sind für Anfänger die häufigsten Ursachen.

Stimmen ist keine einmalige Sache zu Beginn einer Übungseinheit. Überprüfe die Stimmung nach den ersten Spielminuten erneut, sobald das Instrument warm geworden ist und neue Saiten sich ein wenig gedehnt haben.

Kammerton: A = 440 Hz

Bevor du dich an irgendetwas orientieren kannst, brauchst du eine vereinbarte Referenz. Der internationale Standard ist der Kammerton: A = 440 Hz (Schwingungen pro Sekunde), 1975 von der Internationalen Organisation für Normung als ISO 16 bestätigt. Wenn du dich nach einer Stimmgerät-App, einer Stimmflöte oder einem Online-Referenzton richtest, ist das Ziel-A 440 Hz.

Infografik, die A440 als Kammerton zeigt: 440 Hz entspricht 440 Schwingungen pro Sekunde, das A über dem eingestrichenen C als universale Referenz beschriftet

A = 440 Hz ist die vereinbarte internationale Referenztonhöhe. Der Ton ist das A über dem eingestrichenen C, das auf einer Standardtastatur 9 Halbtöne über dem eingestrichenen C liegt.

Ein paar Situationen weichen leicht davon ab. Viele Sinfonieorchester stimmen auf A = 442 Hz – zwei Schwingungen pro Sekunde schärfer, für einen etwas helleren Klang. Manche Alte-Musik-Ensembles stimmen auf A = 415 Hz (einen Halbton tiefer, in Anlehnung an die Barockstimmung). Für das alltägliche Üben ist 440 Hz das richtige Ziel. Wenn du einem Ensemble beitrittst, stimme auf die Tonhöhe, auf die sich die Gruppe geeinigt hat.

Klaviere sind ein Sonderfall. Ein Konzertflügel hat etwa 230 Saiten unter insgesamt rund 20 Tonnen kombinierter Spannung, und das Stimmen erfordert eine spezielle Ausbildung, ein kalibriertes elektronisches Gerät oder Stimmgabeln sowie üblicherweise etwa zwei Stunden. Versuche nicht, ein Klavier selbst zu stimmen. Lass es mindestens einmal jährlich von einem zugelassenen Klavierstimmer stimmen, oder zweimal, wenn das Instrument stark beansprucht wird.

Stimmwerkzeuge

Du hast vier Hauptoptionen.

Klemmstimmgeräte

Ein Klemmstimmgerät (auch Clip-Tuner) klemmt an den Kopf einer Gitarre, die Schnecke einer Geige oder jeden anderen Teil des Instruments, der vibriert. Es liest die Tonhöhe durch die Schwingung des Holzes und nicht über ein Mikrofon, funktioniert also auch in lauten Räumen gut. Das Display zeigt den Tonnamen und eine Nadel oder einen Balken: in der Mitte bedeutet gestimmt, links bedeutet zu tief, rechts bedeutet zu hoch. Klemmstimmgeräte kosten sehr wenig und sind das praktischste Alltagswerkzeug für Saiteninstrumente.

Diagramm einer Klemmstimmgerät-Anzeige mit drei Zuständen: Nadel links der Mitte beschriftet mit ‚zu tief', Nadel in der Mitte beschriftet mit ‚gestimmt', Nadel rechts der Mitte beschriftet mit ‚zu hoch'

So liest man die Nadel eines Klemmstimmgeräts. Zu tief bedeutet, die Tonhöhe ist zu niedrig; zu hoch bedeutet, sie ist zu hoch. Das Ziel ist eine ruhige Nadel in der Mitte.

Stimmgeräte-Apps

Eine Smartphone-Stimmgeräte-App nutzt das Mikrofon des Telefons. Apps wie GuitarTuna, insTuner und kostenlose chromatische Stimmgeräte funktionieren in einem ruhigen Raum gut. Der Vorteil ist, dass du dein Handy ohnehin dabei hast. Der Nachteil: Hintergrundgeräusche – ein anderes Instrument, ein Fernseher, ein Ventilator – verwirren das Mikrofon. Für ernsthaftes Üben ist ein Klemmstimmgerät zuverlässiger.

Stimmgabeln und Stimmflöten

Eine Stimmgabel ist eine zweizinkige Metallgabel, die bei einer genauen Tonhöhe klingt (üblicherweise A = 440 Hz), wenn man sie anschlägt. Sie ist seit dem 18. Jahrhundert die Standardreferenz. Schlage sie gegen dein Knie, halte den Stiel an den Korpus des Instruments und stimme deine A-Saite auf diesen Ton. Sie liefert eine reine, stabile Referenz ohne Batterien.

Eine Stimmflöte ist eine kleine mundgeblasene Rohrflöte, die einen oder mehrere Referenztöne spielt. Stimmflöten für Gitarre spielen alle sechs leeren Saiten. Sie sind weniger genau als eine Stimmgabel oder ein elektronisches Gerät, weil die Tonhöhe davon abhängt, wie stark man hineinbläst, aber sie sind klein und günstig.

Vier Stimmwerkzeuge nebeneinander: Klemmstimmgerät, Stimmgeräte-App, Stimmgabel und Stimmflöte, jeweils mit einer kurzen Beschreibung und einer Sternebewertung

Vier Möglichkeiten, einen Referenzton zu erhalten. Ein Klemmstimmgerät ist für die meisten Anfänger der beste Einstiegspunkt.

Nach Gehör stimmen

Nach Gehör stimmen bedeutet, die Tonhöhe einer Saite (oder eines Tons) an eine Referenz anzupassen, die man hören kann. Es ist die älteste Methode und die nützlichste Fähigkeit im Ensemblespiel. Du kannst relativ zu einem Klavier, einem anderen Instrument, einer Aufnahme oder einem Online-Referenzton stimmen. Die Technik wird im nächsten Abschnitt behandelt.

Nach Gehör stimmen: Schwebungen hören und zum Stillstand bringen

Wenn zwei Töne in ihrer Tonhöhe nahe beieinander, aber nicht identisch sind, überlagern sie sich und erzeugen ein periodisches Schwanken, das als Schwebung bezeichnet wird. Die Schwebungsfrequenz – wie oft pro Sekunde der Klang anschwillt und abschwillt – entspricht dem Unterschied in Hz zwischen den beiden Frequenzen. Wenn deine Saite bei 437 Hz liegt und die Referenz bei 440 Hz, hörst du 3 Schwebungen pro Sekunde. Wenn du die Saite in Richtung 440 Hz bringst, werden die Schwebungen langsamer. Wenn die beiden Tonhöhen genau übereinstimmen, hören die Schwebungen auf, und der Ton klingt ruhig und voll.

Diagramm, das das Schwebungskonzept zeigt: zwei Schallwellen mit leicht unterschiedlicher Frequenz, ihre kombinierte Wellenform mit periodischen Anschwellungen, bezeichnet als eine Schwebung pro Sekunde

Schwebungen entstehen, wenn zwei nahe Frequenzen sich überlagern. Der kombinierte Klang schwillt in einem Tempo an und ab, das dem Unterschied in Hz entspricht. Langsamere Schwebungen bedeuten näher beieinander liegende Tonhöhen; keine Schwebungen bedeuten Unisono.

Fünf Schritte zum Stimmen nach Gehör: 1 Referenz erklingen lassen, 2 Saite erklingen lassen, 3 Schwebungen hören, 4 Tonhöhe gezielt verändern, 5 Bei Stille aufhören

Fünf Schritte zum Stimmen nach Gehör. Die Schwebungsfrequenz zeigt dir, wie weit du entfernt bist; in welche Richtung sich die Schwebungen entwickeln, zeigt dir, wohin du musst.

Du kannst das Hören und Zählen von Schwebungen mit Stimmungsschwebungen: Langsamer, schneller oder gleich? üben, das Paare reiner Töne gegen eine 440-Hz-Referenz abspielt und dich bittet zu beurteilen, ob die Schwebungsfrequenz langsamer oder schneller wird. Das Arbeitsblatt behandelt auch eine Feinheit: Eine Schwebungsrate von 3 pro Sekunde sagt dir, dass die Saite 3 Hz von der Referenz entfernt ist, aber es sagt dir nicht, ob du zu hoch oder zu tief bist – sowohl 437 Hz als auch 443 Hz schlagen mit 3 pro Sekunde gegen 440 Hz. Um zu wissen, auf welcher Seite du bist, musst du die Tonhöhe gezielt verändern (die Saite ein wenig anspannen) und hören, ob die Schwebungen langsamer oder schneller werden. Werden sie langsamer, warst du zu tief und bewegst dich in Richtung Stimmung; werden sie schneller, warst du zu hoch.

Wenn du nach Gehör stimmst, verlangsame die Schwebungen bis auf null. Das ist der Moment der Übereinstimmung zwischen deiner Saite und der Referenz.

Gitarre stimmen: Standardstimmung E–A–D–G–H–E

Die Standardstimmung der Gitarre, von der tiefsten zur höchsten Saite, ist E–A–D–G–H–E (die beiden E-Saiten liegen zwei Oktaven auseinander). Es hilft, die Hz-Werte der einzelnen leeren Saiten in der Standardstimmung zu kennen: E2 (82 Hz), A2 (110 Hz), D3 (147 Hz), G3 (196 Hz), H3 (247 Hz), E4 (330 Hz).

Diagramm der sechs Gitarrensaiten von tief nach hoch: E2, A2, D3, G3, H3, E4, mit ihren Frequenzen und den Saitennummern 6 bis 1

Standardstimmung der Gitarre: sechs Saiten, vom tiefen E zum hohen E. Saite 6 ist die dickste (tiefste), Saite 1 die dünnste (höchste).

Schritt 1: Stimme deine leere A-Saite (Saite 5) mit einem Stimmgerät oder Referenzton auf 440 Hz. Das ist dein Ankerpunkt.

Schritt 2: Verwende die Fünfter-Bund-Methode, um die übrigen Saiten relativ zur A-Saite zu stimmen:

  • Greife Saite 6 (tiefes E) am 5. Bund – das ergibt A2. Stimme Saite 6, bis sie mit der leeren A-Saite übereinstimmt.
  • Greife Saite 5 (A) am 5. Bund – das ergibt D3. Stimme die leere D-Saite (4) dazu.
  • Greife Saite 4 (D) am 5. Bund – das ergibt G3. Stimme die leere G-Saite (3) dazu.
  • Greife Saite 3 (G) am 4. Bund – das ergibt H3. Stimme die leere H-Saite (2) dazu.
  • Greife Saite 2 (H) am 5. Bund – das ergibt E4. Stimme die leere hohe E-Saite (1) dazu.

Der Schritt G–H verwendet den 4. Bund, nicht den 5., da das Intervall zwischen G und H eine große Terz (4 Halbtöne) ist und keine reine Quarte (5 Halbtöne). Jeder andere Schritt ist eine reine Quarte.

Diagramm des Gitarrenhalses mit der Fünfter-Bund-Methode: Pfeile von jeder gegriffenen Position zur nächsten leeren Saite, wobei der G-zu-H-Schritt am 4. Bund hervorgehoben ist

Die Fünfter-Bund-Methode. Jede gegriffene Note stimmt mit der leeren Saite darunter überein – außer G zu H, wo der 4. Bund verwendet wird, weil das Intervall eine große Terz ist, keine reine Quarte.

Eine Einschränkung des relativen Stimmens: Jeder Fehler in der ersten Saite setzt sich durch jede weitere fort. Für das genaueste Ergebnis stimme jede Saite mit einem chromatischen Stimmgerät, nicht relativ zueinander – besonders, solange du dein Gehör noch entwickelst.

Violine, Viola, Violoncello und Kontrabass

Streichinstrumente der Geigenfamilie werden in reinen Quinten gestimmt: Jede Saite liegt eine Quinte (7 Halbtöne) über der darunter. Der Kontrabass ist eine Ausnahme – er wird in reinen Quarten (5 Halbtöne pro Schritt) gestimmt, wie die Gitarre, damit die Griffmuster auf der gesamten Länge seines langen Halses einheitlich sind.

Diagramm der Leertonhöhen für Violine (G3, D4, A4, E5), Viola (C3, G3, D4, A4), Violoncello (C2, G2, D3, A3) und Kontrabass (E1, A1, D2, G2), mit Pfeilen, die die Quintintervalle bei Violine/Viola/Cello und Quartintervalle beim Bass zeigen

Leertonhöhen der Geigenfamilie. Violine, Viola und Violoncello stimmen in reinen Quinten (7 Halbtöne pro Schritt). Der Kontrabass stimmt in reinen Quarten (5 Halbtöne pro Schritt), wie die Gitarre.

Der Standardausgangspunkt für alle vier Instrumente ist A = 440 Hz (oder das A des Ensembles). Stimme zuerst die A-Saite gegen die Referenz, dann die übrigen Saiten relativ zu A in Quinten (oder Quarten beim Bass):

  • Violine: A4 (440 Hz) → D4 (eine Quinte tiefer) → G3 (eine Quinte darunter) → E5 (eine Quinte über A4).
  • Viola: A4 → D4 → G3 → C3.
  • Violoncello: A3 (220 Hz) → D3 → G2 → C2.
  • Kontrabass: G2 → D2 → A1 → E1 (jede Saite eine Quarte unter der vorherigen).

Beim Stimmen in Quinten streichst du zwei benachbarte Saiten gleichzeitig und horchst auf die Schwebungen. Eine reine Quinte ergibt einen glatten, gemischten Klang ohne oder mit sehr langsamen Schwebungen. Eine verengte Quinte (eine Saite zu tief) schlägt schneller; eine erweiterte Quinte schlägt auf der anderen Seite schneller.

Orchestermusiker und viele fortgeschrittene Schüler stimmen nach Gehör auf ein gehaltenes A einer Oboe oder eines Tasteninstruments zu Beginn der Probe. Zu Hause eignen sich ein Oberton-Droneton einer Aufnahme, ein Online-Tongenerator bei 440 Hz oder ein elektronisches Stimmgerät gut als A-Referenz.

Tasteninstrumente und Klavier: dem Fachmann überlassen

Ein Klavier verwendet die gleichschwebende Temperatur mit zwölf Tönen, bei der jeder Halbtonschritt genau 100 Cent beträgt (die Oktave ist 1200 Cent). Die Anwendung auf 88 Tasten erfordert ein Verfahren namens Streckstimmung: Oktaven auf einem echten Klavier werden leicht weiter gestimmt als das mathematisch perfekte Verhältnis 2:1, da längere Saiten mit Obertönen schwingen, die nicht exakt der mathematischen Verdoppelung folgen. Das Ergebnis ist, dass Bassoktaven etwas enger und Höheroktaven etwas weiter sind, als die Centwerte vermuten lassen würden.

Kein Klemmstimmgerät oder keine App kann dies korrekt über den gesamten Bereich nachbilden. Das Klavierstimmen ist ein Handwerk, und schlechtes Stimmen – Zerreißen einer Saite, Lockern eines Stifts, sodass er nicht mehr hält, ungleichmäßige Spannung über den Steg – verursacht teure Reparaturen. Lass dein Klavier von einem zugelassenen Klavierstimmer stimmen. Für Heimübungsklavier ist einmal im Jahr ein vertretbares Minimum; zweimal im Jahr ist besser, wenn die Raumtemperatur saisonal schwankt.

Digitalpianos und elektronische Tasteninstrumente kommen ab Werk auf A = 440 Hz gestimmt. Die meisten erlauben es, die Grundstimmung (üblicherweise ±50 Cent von A = 440 Hz) über ein Einstellungsmenü anzupassen, falls du dich einem leicht zu hohen oder zu tiefen Klavier für ein Duett anpassen musst. Sieh dir die Bedienungsanleitung deines Instruments für die genauen Schritte an.

Deine erste Stimmeinheit, Schritt für Schritt

Wenn du dein Instrument noch nie gestimmt hast, hier ist eine praktische Ausgangsroutine.

  1. Wähle dein Werkzeug. Verwende bei einer ersten Einheit ein Klemmstimmgerät, wenn du ein Saiteninstrument spielst, oder eine chromatische Stimmgeräte-App in einem ruhigen Raum. Lasse die Gehörmethoden, bis du eine Ausgangsbasis erarbeitet hast.
  2. Zupfe oder streiche eine Saite. Beobachte die Anzeige. Notiere, ob du zu hoch, zu tief oder nahe dran bist.
  3. Drehe den Wirbel langsam. Bei den meisten Instrumenten senkt das Drehen zu dir hin (Lockern) die Tonhöhe; das Drehen von dir weg (Anspannen) erhöht sie. Experimentiere zunächst mit einer kleinen Bewegung, damit du lernst, in welche Richtung sich dein Wirbel dreht.
  4. Stimme von unten zur Tonhöhe hinauf, nicht von oben herunter. Wenn du zu hoch bist, lockere über die Zieltonhöhe hinaus, bis du leicht zu tief bist, und spanne dann wieder auf das Ziel. Die Saitenspannung setzt sich besser, wenn die Saite die Tonhöhe von unten erreicht; eine von oben gestimmte Saite tendiert dazu, wieder zu tief zu driften.
  5. Prüfe alle Saiten, dann noch einmal. Nach dem Stimmen von Saite 6 einer Gitarre ändert sich die Spannung am Hals leicht, sodass Saite 1 verstimmt sein kann, bis du zu ihr kommst. Gehe alle Saiten ein zweites Mal durch.
  6. Spiele ein paar Töne und prüfe nochmals. Neue Saiten oder ein kaltes Instrument können in den ersten ein bis zwei Spielminuten verstimmen. Stimme, spiele kurz und stimme erneut.
Infografik mit dem Titel ‚Erste Stimmroutine' mit sechs nummerierten Schritten: 1 Werkzeug wählen, 2 Eine Saite zupfen, 3 Wirbel langsam drehen, 4 Von unten auf Tonhöhe stimmen, 5 Alle Saiten zweimal prüfen, 6 Spielen und nochmals prüfen

Sechs Schritte für deine erste Stimmeinheit. Schritt 4 – von unten stimmen – ist das Detail, das die meisten Anfänger übersehen.

Häufige Fehler

Fünf häufige Stimmfehler: Von oben stimmen, falsche Oktave treffen, Bewegen vor dem Hören, zweiten Durchgang überspringen, Einspieldrift ignorieren, jeweils mit der Lösung

Fünf Fehler, die Anfänger beim Stimmen machen, und die jeweilige Lösung.

Von oben stimmen

Eine Saite über das Ziel hinaus anzuspannen und dann wieder auf die Tonhöhe zu lockern klingt vernünftig, aber die Saitenspannung setzt sich nicht zuverlässig ein, wenn die Saite von oben kommt. Die Saite driftet fast sofort wieder zu tief. Nähere dich dem Ziel immer von unten: Beginne zu tief, dann spanne bis zur Tonhöhe an.

Die Oktave statt des Unisono treffen

Bei der Gitarre liegen die tiefe E-Saite (Saite 6) und die hohe E-Saite (Saite 1) zwei Oktaven auseinander. Wenn du sie nach Gehör aufeinander stimmst, ist es leicht, den ersten Oberton einer Saite auf die Grundfrequenz der anderen abzustimmen – was dich intern in Einklang bringt, aber nicht notwendigerweise auf A = 440 Hz. Verwende für mindestens eine Saite eine Referenztonhöhe.

Den Wirbel bewegen, bevor du weißt, wohin

Anfänger drehen oft einen Wirbel und merken dann, dass sie in die falsche Richtung gegangen sind, und kompensieren durch Überspannen. Nimm dir einen Moment, zuerst zu hören (ist das zu hoch oder zu tief?), und bewege dann gezielt in eine Richtung.

Die ersten Spielminuten ignorieren

Ein Instrument, das in der Ruhe gestimmt ist, kann in den ersten zwei bis drei Spielminuten um mehrere Cent driften, besonders bei neuen Saiten oder nach einem Temperaturwechsel. Gewöhne dir an, die Stimmung erneut zu prüfen, sobald das Instrument warm gespielt ist.

Den zweiten Durchgang überspringen

Ein einziger Durchgang durch die Saiten reicht selten aus. Die Änderung der Spannung an einer Saite beeinflusst die anderen über Steg, Hals oder Resonanzboden. Mache immer einen zweiten Durchgang.

Nach Gehör vs. Stimmgerät

Beide Methoden haben ihren Platz. Ein Stimmgerät ist schnell, genau und funktioniert in lauten Umgebungen. Das Stimmen nach Gehör, einmal entwickelt, ist im Ensemblespiel unverzichtbar, wo man in Echtzeit hört und sich auf benachbarte Instrumente einstellt – das kann kein Stimmgerät für dich tun.

Infografik zum Vergleich von Stimmgerät und Gehörstimmen: linke Karte zeigt Stimmgerät mit den Vorteilen Schnell und genau, funktioniert überall, kein Schwebungen-Hören nötig; rechte Karte zeigt Nach Gehör mit den Vorteilen Unverzichtbar für Ensembles, schult das Hören, funktioniert ohne Hilfsmittel

Stimmgerät und Gehörstimmen dienen unterschiedlichen Zwecken. Verwende ein Stimmgerät für Schnelligkeit und Genauigkeit zu Beginn des Übens; entwickle die Gehörfähigkeit für Ensemblespiel und Feinabstimmung.

Die beiden Methoden entwickeln unterschiedliche Fähigkeiten. Klemmstimmgeräte und Apps geben dir Präzision, ohne viel von deinem Gehör zu fordern. Das Stimmen nach Gehör, ein wenig auf einmal geübt, baut die Hörfähigkeit auf, die dich insgesamt zu einem besseren Ensemblespieler macht. Arbeite die Hörübungen in Stimmungsschwebungen: Langsamer, schneller oder gleich? durch, um dein Gehör direkt für Schwebungen zu trainieren.

Dein Instrument länger in Stimmung halten

Einige Gewohnheiten reduzieren, wie oft du nachstimmen musst.

  • Bewahre dein Instrument bei stabiler Temperatur und Luftfeuchtigkeit auf. Eine Gitarre, die an der Wand neben einem Heizkörper hängt, driftet ständig; ein Koffer in einem kühlen, stabilen Raum hält die Stimmung viel länger. Viele Streicher verwenden im Winter einen kleinen Befeuchter im Koffer.
  • Dehne neue Saiten vor. Nach dem Aufziehen neuer Saiten ziehe jede sanft etwa einen Zentimeter vom Griffbrett weg und stimme dann nach. Wiederhole das drei- oder viermal. Das dehnt die Saite vor, damit sie sich schneller setzt.
  • Halte Wirbel und Mechaniken sauber und geschmiert. Trockene, reibende Wirbel an einer Geige können mit Wirbelseife behandelt werden; bei Gitarrenmechaniken sollten die Schrauben auf Festsitz geprüft werden.
  • Stimme vor jeder Übungseinheit, nicht nur der ersten. Profismusiker stimmen zu Beginn jeder Probe und oft zwischen Stücken in der Aufführung.

Kostenlose Arbeitsblätter zu dieser Lektion

Stimmen und dann spielen

Stimmen ist unspektakulär, aber es zählt. Eine Tonleiter, gespielt auf einem gut gestimmten Instrument, lehrt dein Gehör, wie es klingen soll. Dieselbe Tonleiter auf einem Instrument, das 20 Cent zu tief ist, tut das Gegenteil – sie trainiert die falschen Intervallbeziehungen in dein Muskelgedächtnis. Baue die Zwei-Minuten-Stimmroutine in den Beginn jeder Übungseinheit ein, und nach einigen Monaten wirst du feststellen, dass dein Gehör dir sagt, dass etwas nicht stimmt, noch bevor das Stimmgerät es tut.

Wenn du diesen Prozess beschleunigen möchtest, kann eine Tissimo Musiklehrkraft zuhören, wie du in einer Live-Lektion stimmst, mechanische Gewohnheiten korrigieren (Wirbeldruck, Überspannen, zweiten Durchgang überspringen) und dir helfen, Schwebungen zum ersten Mal zu hören. Du kannst eine Stunde buchen, wann immer du bereit bist.

Quellen

Diesen Artikel online lesen: https://tissimo.co/de/articles/how-to-tune-your-instrument-a-beginners-guide

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